Archives de
Catégorie : Règles et système

Lore & Legacy : expérience et progression

Lore & Legacy : expérience et progression

Aujourd’hui, nous allons évoquer un des aspects un peu particuliers de Lore & Legacy : le système d’expérience et de progression. En effet, Lore & Legacy n’a ni points d’expérience, ni niveaux. Ce qui ne signifie pas que les Francs-Lanciers ne s’améliorent pas au fil de leurs aventures. Les Astres Lorsque les PJ accomplissent une mission mandatée par la Guilde, ils reçoivent une récompense pécuniaire en taels, mais aussi (et surtout) une poignée d’Astres. Les Astres sont une monnaie spéciale…

Lire la suite Lire la suite

Making-of : de l’importance de tester son jeu de rôle

Making-of : de l’importance de tester son jeu de rôle

L’article « making-of » d’aujourd’hui se consacre à un aspect important de la conception d’un jeu de rôle : les parties de test ! Un système peut sembler tout à fait fonctionnel sur le papier, et tomber en miettes une fois mis entre les mains des joueurs. Même si le Moteur 3d qui propulse Lore & Legacy a globalement bien tenu le choc, chaque partie de test l’a fait évoluer. Des détails ont été modifiés, des caractéristiques renommées, sans même parler des…

Lire la suite Lire la suite

Système de jeu de Lore & Legacy : les Traits

Système de jeu de Lore & Legacy : les Traits

L’article d’aujourd’hui se penche sur un aspect important du système de Lore & Legacy : les Traits. Ces derniers s’inspirent de ce qu’on peut trouver dans des jeux vidéo comme Fallout ou Arcanum. Les Traits représentent des éléments distinctifs de la personnalité d’un personnage : ses goûts, ses manies, ses passions, ses obsessions, ses peurs… Ils permettent de typer un personnage, de lui donner une singularité. La plupart d’entre eux s’accompagnent également d’effets de jeu positifs ou négatifs (et dans…

Lire la suite Lire la suite

Premier coup d’œil à la fiche de personnage de Lore & Legacy

Premier coup d’œil à la fiche de personnage de Lore & Legacy

N’importe quel auteur de jeu de rôle vous le dira : créer une fiche de personnage n’est pas une mince affaire. Lore & Legacy ne fait pas exception à la règle. En ce qui me concerne, j’ai tendance à préférer les fiches simples et lisibles. Voici donc un premier aperçu de celle qui sera incluse dans le livre de base du jeu. Bien entendu, il y aura sans doute quelques corrections et ajustements d’ici la sortie 🙂 C’est aussi l’occasion…

Lire la suite Lire la suite

Lore & Legacy : le système de jeu Moteur 3d

Lore & Legacy : le système de jeu Moteur 3d

Lore & Legacy utilise un système de jeu « maison » appelé le Moteur 3d. Dans cet article, je vais vous en présenter les fondamentaux. Caractéristiques Comme dans tout jeu de rôle, les personnages de Lore & Legacy, qu’il s’agisse des aventuriers héroïques incarnés par les joueurs ou des figurants, monstres et antagonistes contrôlés par le Meneur de Jeu, sont définis par un certain nombre de caractéristiques. Les Attributs donnent une idée générale des particularités physiques et mentales du personnage : Force,…

Lire la suite Lire la suite