
Système de jeu de Lore & Legacy : les Traits
L’article d’aujourd’hui se penche sur un aspect important du système de Lore & Legacy : les Traits. Ces derniers s’inspirent de ce qu’on peut trouver dans des jeux vidéo comme Fallout ou Arcanum. Les Traits représentent des éléments distinctifs de la personnalité d’un personnage : ses goûts, ses manies, ses passions, ses obsessions, ses peurs… Ils permettent de typer un personnage, de lui donner une singularité.
La plupart d’entre eux s’accompagnent également d’effets de jeu positifs ou négatifs (et dans certains cas, les deux à la fois). C’est entre autre grâce aux Traits que le personnage aura accès aux dés de fortune et dés d’adversité. Les Traits sont acquis lors de la création du personnage, mais peuvent également être obtenus au cours de sa carrière…
Voici quelques exemples piochés parmi les 58 Traits décrits dans le livre de base :

Arme Ancestrale
Vous avez hérité d’une arme autrefois maniée par un de vos ancêtres. Elle ne paye pas de mine, mais si on en croit les contes que votre nourrice vous racontait jadis, elle posséderait d’étranges pouvoirs…
Bonne Tête
À tort ou à raison, les gens vous aiment bien. C’est peut-être vos yeux, votre sourire, ou votre allure joviale, mais vous inspirez naturellement la sympathie.
Cuir Solide
Vous ne semblez pas prêter attention aux coups reçus. Peut-être que vous êtes juste moins sensible à la douleur, ou véritablement plus résistant aux dégâts que la moyenne.
Homme-Araignée
Aucun passage n’est trop exigu, aucun tunnel trop bas de plafond, ni aucune surface trop impraticable : vous parviendrez toujours à vous faufiler. Vous donnez parfois l’impression de posséder plus d’articulations que la normale.
Irréductible
Vous êtes droit dans vos bottes, tenace, inflexible. Beaucoup ont essayé de vous soumettre et de faire plier votre volonté, mais vous n’avez jamais cédé.
Moche
On ne va pas tourner autour du pot : vous êtes laid. Il y a quelque chose dans les traits de votre visage qui met les gens mal à l’aise et les empêche de vous regarder trop longtemps dans les yeux. C’est au point que même les membres d’autres races et les animaux semblent avoir conscience que quelque chose cloche ! Plutôt que vous morfondre, vous avez décidé de travailler plus dur que les autres : si on ne vous admire pas pour votre physique, on vous admirera pour votre talent.
Pas de Velours
Vous êtes capable de vous déplacer sans faire aucun bruit. Enfin, du moment que vous ne transportez pas votre bric-à-brac d’aventurier, cela va sans dire.
Sixième Sens
Vous avez un talent inné pour détecter le danger. Quand vos poils, ou vos plumes, se hérissent sur votre nuque, c’est souvent le signe qu’il y a anguille sous roche.
Évidemment, les joueurs sont encouragés à imaginer leurs propres Traits (du moment que le MJ est d’accord) 🙂