La Bannière de la Liberté
« Comprenez que le bonheur est conditionné à la liberté,
et qu’il ne saurait y avoir de liberté sans courage. »
(Périclès cité par Thucydide dans La Guerre du Péloponnèse, Ve siècle AEC.)
An 12933 de l’Ère Holocène…
Après un début de millénaire marqué par les crises climatiques et politiques, l’humanité unifiée prospère désormais largement au-delà de sa planète natale, la Terre. On nomma « Grand Rêve » ce désir de s’élancer sur la mer d’étoiles, qu’il soit motivé par la fortune, la gloire, la connaissance, ou simplement le besoin de braver l’inconnu…

Pendant plusieurs siècles, il sembla qu’aucune ombre ne viendrait entacher ce Grand Rêve. Mais l’unité affichée par l’espèce humaine finit par se fissurer. Grâce aux minerais rares et aux ressources exploitées sur les colonies spatiales, la Terre avait résolu tous ses défis énergétiques. Sa population vivait dans le luxe et l’oisiveté, au contraire des peuples des colonies. Ces derniers voyaient le fruit de leur dur labeur envoyé sur une planète mère sur laquelle ils n’avaient pour la plupart jamais posé le pied… Certains n’avaient d’autre choix que de se faire mécaniser pour survivre aux dures conditions de la vie dans l’espace.
Les tensions continuèrent à s’intensifier jusqu’à l’éclatement de la Grande Guerre spatiale, qui embrasa l’ensemble du Système solaire… De nouveaux régimes émergèrent de ses cendres. Mercure, Vénus et la Terre se fédérèrent en une Union Solaire pilotée par les consortiums miniers. Les lunes de Jupiter formèrent l’Empire Jovien, avant d’annexer Titan. Coincées entre ces deux blocs, les colonies établies sur Mars et ses lunes fondèrent la Ligue Arcadienne, tandis que la ceinture d’astéroïdes se fragmentait en une multitude de micronations aux allégeances variées…
Deux décennies se sont écoulées depuis la Grande Guerre. Désireux d’établir un contrôle absolu sur leurs territoires respectifs, l’Union Solaire et l’Empire Jovien ont récemment décrété que seuls les vaisseaux qui leur sont inféodés seraient désormais autorisés à naviguer sur la mer d’étoiles. Ceux qui refusent de se plier à ce diktat sont déclarés hors-la-loi. Mais ces pirates de l’espace se perçoivent avant tout comme les héritiers du Grand Rêve. Et rien ni personne ne saurait les empêcher de suivre leurs idéaux, même si cela signifie hisser le Jolly Roger – la bannière de la liberté !
La Bannière de la Liberté est un jeu de rôle vous proposant de prendre part à des aventures spatiales dans la peau de pirates de l’espace tenant tête à des régimes totalitaires. L’univers du jeu s’inspire de la science-fiction pulp des années 1930 – également appelée space fantasy – et plus particulièrement des nouvelles de la romancière C.L. Moore mettant en scène l’aventurier Northwest Smith. Plus généralement, son esthétique s’inscrit dans celle de l’entre-deux-guerre, que ce soit sur le plan visuel ou sonore : film noir, art déco, jazz et blues… Même les vaisseaux spatiaux s’inspirent des avions et navires de cette période, inscrivant La Bannière de la Liberté dans le genre appelé « dieselpunk ».

Une autre très forte inspiration est bien entendu l’univers du regretté mangaka Leiji Matsumoto, créateur du capitaine Albator (Captain Harlock en version originale) et du train de l’espace Galaxy Express 999. Citons également la série télévisée Firefly, ainsi que l’univers des jeux Crimson Skies et The Outer Worlds…
Basé sur les règles du Moteur 3d, le système d’Empyreal Media Productions déjà utilisé par Lore & Legacy et prochainement par Sans Cœur, le Livret de Découverte de La Bannière de la Liberté sera disponible à l’été 2023 en PDF et POD.
(Illustrations : Anthony Cournoyer.)