Lore & Legacy : Vidéo de feuilletage du Compagnon
À quelques jours de sa sortie (estimée aux alentours du 22 ou 23 juillet 2024), il est temps de feuilleter le Compagnon du Franc-Lancier pour Lore & Legacy !
À quelques jours de sa sortie (estimée aux alentours du 22 ou 23 juillet 2024), il est temps de feuilleter le Compagnon du Franc-Lancier pour Lore & Legacy !
Comme annoncé précédemment, il n’y aura pas d’Écho Éthérique en 2024. Mais cela ne signifie pas que la gamme Lore & Legacy sera oubliée, puisque cette année verra la sortie d’un nouveau supplément pour le jeu de rôle de science-fantasy : Le Compagnon du Franc-Lancier ! Voici un petit aperçu de son contenu… Le Compagnon sera un supplément destiné avant tout aux joueurs. Il leur proposera de nouvelles options pour leurs personnages, avec notamment : 3 nouvelles espèces jouables :…
Planète Caravane est enfin sorti ! Je viens de recevoir mes exemplaires, et la traditionnelle vidéo de feuilletage sera filmée durant l’été. Vous avez été plusieurs à me demander si d’autres suppléments étaient prévus et si j’avais déjà des idées pour la suite de la gamme Lore & Legacy. La réponse est oui 🙂 Mais j’ai besoin d’une petite pause avant de me lancer dans l’écriture d’un nouveau « gros » supplément. Lorsque j’ai lancé Lore & Legacy, je savais que ce…
Aujourd’hui, nous allons évoquer un des aspects un peu particuliers de Lore & Legacy : le système d’expérience et de progression. En effet, Lore & Legacy n’a ni points d’expérience, ni niveaux. Ce qui ne signifie pas que les Francs-Lanciers ne s’améliorent pas au fil de leurs aventures. Les Astres Lorsque les PJ accomplissent une mission mandatée par la Guilde, ils reçoivent une récompense pécuniaire en taels, mais aussi (et surtout) une poignée d’Astres. Les Astres sont une monnaie spéciale…
Tandis que la sortie de Lore & Legacy se précise, je vous propose aujourd’hui d’en découvrir la table des matières (quasi-finale) ! Comme vous pouvez le voir, le livre sera touffu 🙂
L’article d’aujourd’hui est dédié à un lieu majeur de l’univers de Lore & Legacy : Patéra, la Cité du Cratère. Les principales routes commerciales sillonnant le continent d’Énélysion se croisent dans cette ville marchande. Patéra abrite également la Commanderie de la Guilde des Francs-Lanciers, et sera le point de départ de nombreuses aventures. Fondation Il y a un peu plus d’un siècle, la région centrale de l’Énélysion Septentrional s’était morcelée en une multitude de principautés et baronnies, contrôlant jalousement leurs…
Aujourd’hui, j’ai le grand plaisir de vous révéler la magnifique couverture du Livret de Découverte de Lore & Legacy, réalisée par Jakub Rebelka ! J’avais eu l’occasion d’évoquer ce livret dans l’interview donnée sur Radio Dijon Campus la semaine dernière. Il sera disponible aux alentours du 15 juin, en prix libre, et contiendra tout ce qu’il faut pour tester Lore & Legacy. Voici un aperçu de son contenu : Une présentation rapide de l’univers d’Empyréa et de la Guilde des…
L’article « making-of » d’aujourd’hui se consacre à un aspect important de la conception d’un jeu de rôle : les parties de test ! Un système peut sembler tout à fait fonctionnel sur le papier, et tomber en miettes une fois mis entre les mains des joueurs. Même si le Moteur 3d qui propulse Lore & Legacy a globalement bien tenu le choc, chaque partie de test l’a fait évoluer. Des détails ont été modifiés, des caractéristiques renommées, sans même parler des…
J’ai eu le grand plaisir d’intervenir dans l’émission Campus Midi Multimédia de Radio Dijon Campus 92.2 pour parler de Lore & Legacy. Un grand merci à Gérald et Mathieu de m’y avoir invité (virtuellement) ! ♪♫ Radio, someone still loves youuuuu… ♪♫ Vous pouvez écouter l’émission ci-dessous :
L’article d’aujourd’hui se penche sur un aspect important du système de Lore & Legacy : les Traits. Ces derniers s’inspirent de ce qu’on peut trouver dans des jeux vidéo comme Fallout ou Arcanum. Les Traits représentent des éléments distinctifs de la personnalité d’un personnage : ses goûts, ses manies, ses passions, ses obsessions, ses peurs… Ils permettent de typer un personnage, de lui donner une singularité. La plupart d’entre eux s’accompagnent également d’effets de jeu positifs ou négatifs (et dans…