Making-of : de l’importance de tester son jeu de rôle
L’article « making-of » d’aujourd’hui se consacre à un aspect important de la conception d’un jeu de rôle : les parties de test ! Un système peut sembler tout à fait fonctionnel sur le papier, et tomber en miettes une fois mis entre les mains des joueurs. Même si le Moteur 3d qui propulse Lore & Legacy a globalement bien tenu le choc, chaque partie de test l’a fait évoluer. Des détails ont été modifiés, des caractéristiques renommées, sans même parler des…