Le monde de Lore & Legacy : les Francs-Lanciers

Le monde de Lore & Legacy : les Francs-Lanciers

Dans Lore & Legacy, les joueurs incarnent incarnent des aventuriers héroïques appelés Francs-Lanciers. Certains sont prêts à défier l’inconnu pour protéger les innocents. D’autres sont en quête de gloire et de richesses. D’autres enfin cherchent des réponses aux mystères de leur passé et du monde qu’ils habitent…

Nouvelle ère, nouveaux dangers

Depuis plusieurs siècles, les différentes races cohabitent tant bien que mal sur Empyrea. Aux conflits d’autrefois ont succédé trois décennies de paix et de prospérité relatives. La puissante civilisation astarite a laissé de nombreuses ruines, dont on dit qu’elles recèlent trésors perdus et merveilles technologiques oubliées.

Mais ces nécropoles aussi grandioses que sinistres abritent également de multiples dangers, à commencer par des pièges et autres gardiens biomécaniques antédiluviens. Le plus inquiétant reste néanmoins le poison nommé Altération. Cette mystérieuse gangrène fongique s’étend sur les régions qui formaient jadis le cœur des royaumes astarites. Elle laisse sur son passage des paysages désolés à la végétation flétrie, où rôdent des bêtes corrompues, difformes et démentes.

Mais le danger vient parfois du ciel. Il arrive en effet qu’une pluie de météorites essaime une ou plusieurs graines de dragons, des créatures issues des profondeurs de l’espace, à la puissance destructrice inégalée…

Les nouveaux chevaliers errants

Le monde de Lore & Legacy : les Francs-Lanciers
© grandfailure / stock.adobe.com

Face à ces menaces communes, les principales nations du grand continent d’Enelysion ont fondé la Guilde des Francs-Lanciers. Le nom fait référence aux chevaliers mercenaires de jadis, dont les lances n’étaient pas assujetties à un seigneur particulier*. Issus de toutes les races et unis malgré leurs différences par une fraternité indéfectible, les membres de cette organisation indépendante sont chargés d’enquêter sur ces phénomènes et d’y mettre un terme.

On trouve également parmi les Francs-Lanciers des individus déterminés à percer les mystères du passé et à s’aventurer au-delà des frontières imposées par des cartes restées incomplètes. C’est à ces intrépides aventuriers, chasseurs, pourfendeurs et explorateurs, qu’il revient de protéger les populations, lever le voile sur les anciennes légendes et réclamer leur héritage perdu.

Au fil du temps, la Guilde s’est vue confier différents types de missions. Élimination de monstres menaçant un village. Cartographie d’une région encore méconnue. Protection de caravanes marchandes en territoire hostile. Et même occasionnellement médiation de conflits entre communautés…

Une force de fraternité

Il est indéniable que l’existence de la Guilde a beaucoup fait pour rapprocher les peuples empyréens. Afin de maintenir la neutralité de l’organisation, il est demandé aux groupes d’aventuriers d’intégrer des membres des différentes races. Cela a créé des liens de camaraderie durables entre les membres, quelles que soient leurs origines. Par effet d’entraînement, ces amitiés nouvelles se sont propagées au reste de la population.

Mais on trouve également, au sein des différentes peuples, des esprits chagrins qui trouvent que l’organisation a pris un peu trop d’importance, et est devenue un obstacle aux ambitions souverainistes des uns et des autres. Sans compter qu’il existe également des nations qui refusent de reconnaître la légitimité de la Guilde…

 

(*Le terme apparaît pour la première fois dans le roman Ivanhoe de Sir Walter Scott. En anglais, il s’agit de « Free Lances »C’est ce qui donné « Freelance » ! C’était la Minute du Geek ^^)

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2 réflexions sur « Le monde de Lore & Legacy : les Francs-Lanciers »

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