Lore & Legacy : Making-of de la couverture

Lore & Legacy : Making-of de la couverture

Comme promis, voici un petit making-of de l’illustration de couverture de Lore & Legacy ! Quand est venu le temps de « briefer » l’artiste Pascal Blanché, une des inspirations que j’avais en tête était l’illustration du Mont Saint-Michel par le grand Jean Giraud alias Mœbius.

Une cité volante d’aspect ancien flottant au-dessus du sol, observée de loin par un groupe d’explorateurs. Cette idée me semblait offrir une belle invitation au voyage. Le fameux « appel de l’aventure » !

Pascal a rapidement rapproché cette idée d’une autre illustration légendaire : The Flying Citadel, réalisée pour la gamme Lancedragon par le regretté Keith Parkinson (d’ailleurs, saviez-vous que Parkinson avait dissumulé le TARDIS de Doctor Who dans cette illustration ? ^_^) Ça m’a semblé très pertinent pour communiquer le côté « à l’ancienne » de Lore & Legacy.

L’idée générale étant décidée, Pascal s’est mis au travail sur la conception des personnages. La couverture mettrait en scène trois héros inspirés des designs réalisés auparavant par Pierre Le Pivain (vous pouvez en voir un sur la page de présentation du jeu) : un magicien agamide (reptilien quadrumane), une aventurière humaine, et un guérisseur orc. Une fois les personnages terminés, il s’est attelé à la modélisation de la cité proprement dite.

En clin d’œil à Parkinson (mais aussi aux Oiseaux du Maître, une aventure de Valérian et Laureline de Pierre Christin et Jean-Claude Mézières), Pascal a proposé d’entourer la cité de quelques créatures volantes d’aspect draconique. Mais il se trouve que dans Lore & Legacy, les dragons sont… un peu particuliers (j’aurais l’occasion de vous en reparler). J’avais toutefois dans mon bestiaire une créature appelée un « chiraptor ». Sorte de croisement entre une roussette et un caméléon, cette bestiole est toutefois censée être beaucoup plus petite… Il ne me reste plus qu’à prévoir les caractéristiques de la version grand format 🙂

Galerie

La galerie ci-dessous rassemble quelques visuels work in progress partagés par Pascal. Elle montre le chemin avant d’arriver à la composition finale, avec son traitement des couleurs inimitable. Cliquez ici pour voir l’illustration de couverture terminée.

 

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