
Compte-rendu du Japan Tours Festival
Le week-end dernier se tenait le Japan Tours Festival, sympathique convention tourangelle dédiée aux univers geeks : manga/anime bien sûr, mais aussi jeu vidéo, jeu de société, et bien sûr… jeu de rôle ! Avec l’aide précieuse des associations Projets R et De Cape et de Dés, en charge du pôle ludique du festival, j’ai pu effectuer deux parties de démonstration de Lore & Legacy dimanche 1er mars. Malgré les restrictions imposées par la préfecture en raison de l’épidémie de Covid-19, les joueurs étaient au rendez-vous pour tester la version « prototype » du jeu. Un grand merci à eux !
Les parties se sont très bien passées. Mon système de règles (le Moteur 3d, dont je vous parlerai plus en détail dans un futur article) a bien tenu la route en dehors de quelques petits soucis d’équilibrage bien naturels à ce stade. Les joueurs ont très rapidement compris son fonctionnement, et surtout ont eu l’air de s’amuser, ce qui est toujours un grand soulagement pour un concepteur de jeu 🙂
Leurs retours précieux vont désormais me permettre d’effectuer quelques corrections, notamment en ce qui concerne la nomenclature (quelques termes prêtaient encore à confusion, certains noms de capacités étaient trop vagues…)
Je salue au passage mes collègues auteurs qui étaient également présents sur le salon pour faire jouer leurs créations : Vivien Féasson (Libreté et autres jeux du « Rainyverse »), Arnaud Cuidet (Metal Adventures) et Stéphane Treille (CthulhURSS), ainsi que l’ami Simon Brochard (de la web-série Flander’s Company) qui a trouvé le temps de participer à l’une des parties malgré son planning très chargé.